©estelle mary
A partir d’un cube création d’un module qui peut être répété et assemblé avec d’autres pour créer une trame 3D.
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Une forme qui permet de sentir le cube mais qui s’en éloigne grâce aux courbes reliant
des éléments plans d’une face à une autre, une différence de taille ou d’orientation des
éléments plans permet de créer des courbes variées de tous les points de vue et des jeux
visuels de pleins et de vide.  Lors de l’assemblage, les éléments sont posés symétriquement
pour créer un module de 4 qui est répété autant de fois que voulu.

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Les éléments posés les uns sur les autres donnent l’impression de fuir les uns dans les
autres créant ainsi une modification de la lecture du module et un jeu de perception visuelle.

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Claustra
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